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2025년 플래쉬 게임 부활 (추억, 웹게임, Ruffle) 한때 인터넷을 뜨겁게 달구었던 플래시 게임이 2025년 현재 다시 주목받고 있습니다. 브라우저 기술의 변화로 사라졌던 플래시 콘텐츠들이 Ruffle과 같은 오픈소스 에뮬레이터를 통해 복구되며, 많은 이들의 추억을 되살리고 있습니다. 이번 글에서는 플래시 게임의 과거와 현재, 그리고 그것을 다시 즐길 수 있는 방법까지 자세히 알아보겠습니다.잊을 수 없는 학교 앞 플래쉬 게임의 추억플래쉬 게임은 2000년대 초중반, 인터넷 사용이 활발해지던 시기에 급부상한 웹기반 게임 콘텐츠였습니다. 당시 초등학교나 중고등학교 앞 PC방, 컴퓨터실 등에서 쉽게 접할 수 있었던 이 게임들은 별도의 설치 없이 브라우저만 있으면 누구나 즐길 수 있었기 때문에, 특히 학생들에게 큰 인기를 끌었습니다. 대표적인 사이트로는 '게임피아.. 2025. 8. 5.
한국에서 인기 있었던 2010 게임 2010년은 한국 게임 시장에서 장르의 다양성과 대중성 모두에서 큰 전환점이 된 시기였습니다. PC방 중심의 게임 문화가 정점에 이르렀고, FPS, MMO RPG, 리듬게임 등 여러 장르가 동시에 인기를 끌며 게임은 하나의 문화로 자리 잡았습니다. 특히 서든어택, 메이플스토리, 오디션 등은 단순한 인기 게임을 넘어 그 시대의 상징이 되었죠. 이번 글에서는 2010년 한국에서 특히 주목받았던 게임들과 그 인기 요인을 깊이 있게 분석해 봅니다.1. 서든어택 – 국민 FPS의 전설이 되다2005년에 출시된 넥슨의 서든어택은 2010년에도 여전히 국내 FPS 장르에서 절대적인 인기를 유지하고 있었습니다. 2010년 당시 PC방 점유율 1~2위를 다투며 ‘FPS는 곧 서든어택’이라는 인식을 만들었고, e스포츠 리.. 2025. 8. 5.
한국에서 접속 가능한 클라우드 게이밍 클라우드 게이밍은 별도의 고사양 장비 없이도 다양한 게임을 실시간 스트리밍 방식으로 즐길 수 있는 차세대 게임 환경입니다. 특히 빠른 인터넷 인프라를 자랑하는 한국은 클라우드 게임 서비스가 성장하기에 가장 적합한 시장 중 하나입니다. Xbox Cloud Gaming, GeForce Now, Shadow PC 등 글로벌 플랫폼이 속속 진출하며 경쟁을 벌이고 있고, 한국어 지원과 지역 서버 확보로 사용자 경험도 점점 개선되고 있습니다. 이번 글에서는 현재 한국에서 접속 가능한 주요 클라우드 게임 플랫폼과 그 특성, 비교, 활용 팁까지 깊이 있게 살펴보겠습니다.1. 한국에서 접속 가능한 주요 클라우드 게이밍 플랫폼한국은 전 세계적으로도 손꼽히는 초고속 인터넷 인프라를 갖춘 국가입니다. 이러한 환경은 클라우드 .. 2025. 8. 5.
직장인을 위한 클라우드 게임 플랫폼 추천 시간에 쫓기고 공간에 제약받는 직장인들에게 게임은 단순한 오락을 넘어 ‘힐링의 시간’이 됩니다. 그러나 바쁜 일상 속에서 콘솔을 켜고, 설치하고, 업데이트를 기다리는 번거로움은 큰 장벽이 되죠. 바로 이 문제를 해결하는 것이 클라우드 게임 플랫폼입니다. 언제 어디서나 스마트폰이나 노트북만 있으면 바로 플레이 가능한 이 기술은, 특히 시간 관리가 중요한 직장인들에게 최적의 게임 환경을 제공합니다. 이 글에서는 클라우드 게임이 직장인에게 적합한 이유, 추천 플랫폼, 주의할 점 등을 실제 활용 사례와 함께 소개합니다.1. 클라우드 게이밍이 직장인에게 적합한 이유클라우드 게임 플랫폼은 물리적 장비 없이도 고성능 게임을 실행할 수 있게 해주는 기술입니다. 이는 직장인에게 가장 큰 이점으로 작용합니다. 하루 8시간.. 2025. 8. 5.
5시간 체감 5분? 중독성 높은 게임 특징 비교 “조금만 하자고 켰는데 벌써 새벽?”게임을 하다 보면 시간이 순식간에 지나가는 경험, 누구나 한 번쯤은 해봤을 겁니다. 이런 게임은 단순히 재미있는 것을 넘어, ‘중독성’이라는 요소를 강하게 가지고 있습니다. 특히 현대 게임들은 디자인 구조 자체가 사용자의 몰입과 반복을 유도하도록 설계되어 있으며, 장르별로 그 접근 방식이 다릅니다. 이번 글에서는 ‘왜 어떤 게임은 시간이 순삭되는가?’를 주제로, 중독성이 높은 게임의 공통된 특징과 장르별 차이를 비교 분석해 봅니다.1. 반복성과 보상 시스템: 중독의 중심 구조중독성 있는 게임의 핵심은 ‘반복 가능한 구조’와 ‘즉각적인 보상’입니다. 대표적인 예로 로그라이크(Roguelike) 장르가 있습니다. 이 장르는 매번 새롭게 생성되는 맵과 아이템 조합, 실패 후.. 2025. 8. 5.
북미·유럽이 선택한 2018 게임 대상 2018년은 게임 역사에서 굵직한 명작들이 탄생한 해였습니다. 특히 북미와 유럽 시장에서는 각기 다른 문화적 배경 속에서도 공통으로 손꼽은 GOTY(Game of the Year) 수상작들이 있었고, 각 지역의 수상 기준과 반응은 매우 흥미로운 비교 포인트가 됩니다. 본 글에서는 2018년도 북미와 유럽이 선정한 GOTY 수상작을 살펴보고, 어떤 기준과 이유로 선택되었는지를 분석해보며, 오늘날까지 이어지는 영향력을 함께 짚어보겠습니다.1. 북미: 감성과 스케일을 중시한 수상작, 갓 오브 워2018년 북미 게임계에서 가장 주목받은 작품은 단연 갓 오브 워(God of War)였습니다. 미국 최대 게임 시상식인 더 게임 어워드(The Game Awards 2018)에서 GOTY로 선정되며, 그해 최고의 게임.. 2025. 8. 5.
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